Четверг, 21.11.2024, 10:52

Приветствую Вас Noob

| RSS







SITE NAME
   
 
Навигация

Разделы новостей
Другие новости [4]
Steam новости [5]
Cybersport [18]
Counter-Strike [12]
Новости сайта [2]

Быстрый вход

Календарь новостей
«  Октябрь 2007  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031

Поиск

Опросы
Оцените мой сайт
Всего ответов: 56

Друзья сайта

[n|a]
Главная » 2007 » Октябрь » 17 » XTreme-CStrike CUP's
XTreme-CStrike CUP's
19:23
*Пример подачи заявки*

   1.
КланТаг: [DE]CLaN | TeaM
   2. Состав:
   *JeRR
   *GipNik_
   *GaNiBaL
   *)I(eka-b0t1k
   *
2.1. Запас:
   3. Согласие с правилами турнира: угу
   4. Контактная информация (IСQ Cl):

По желанию
   5.Страна
   6. Сайт/форум:  www.declan.do.am
 
 
 
...:: РЕГЛАМЕНТ ::...


- дисциплина 5on5
- участвуют 16 команд
- регистрация начнётся 22 октября
- турнир проводится по системе Double Elimination
- призовой фонд пока останется за кадром



...:: ПРАВИЛА ::...


1. Clan War
1.1. Официальной игрой clan war является Counter-Strike 1.6.

2. ФОРМАТ ИГР ЧЕМПИОНАТА
2.1. В каждом матче принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Один матч состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность одного раунда составляет 1 минуту, 45 секунд.
2.3. В начале каждого периода, на финансовом счету у обеих команды, находится по 800 USD.
2.4. Один период команда играет за обороняющуюся сторону (Counter-Terrorist Force), другой период за атакующую сторону (Terrorist Force). Право выбора стороны командой определяется раундом на ножах.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов. Первая команда, выигравшая 16 раундов за матч, объявляется победителем.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда каждый.
2.7. В начале каждого дополнительного периода, на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
2.8. Победителем матча, в случае дополнительного периода, определяется команда, первой выигравшая 4 раунда.

3. КАРТЫ ЧЕМПИОНАТА
3.1. Официальные карты clan war: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_clan1_mill
3.2. Карты выбираються судьями.

4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ
4.1. Участникам clan war разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch

5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
5.1. Игровые серверы чемпионата clan war настроены следующим образом:
1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "6"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"

6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ
6.1. до начала 3-го раунда — игра начинается заново;
6.2. после начала 3-го раунда — то пауза ставится в конце раунда и ждётся игрок

7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ ИГРЫ
7.1. Нарушениями правил считается:
7.1.1. Использование читов. (aim, WH, norecoil и т.д.)
7.1.2. Использование любых неразрешенных настоящими Правилами настроек игры.
7.1.3. Использование 16-битных игровых текстур.!!!
7.1.4. Использование любых ошибок карт (flashbug и т.п.).
7.1.5. Преднамеренный разрыв соединения.
7.1.6. Использование silentrun, silentplant, duckjump, багов карт и других запрещённых приёмов, то команде ставится наказание в виде минус 3 раундов.
7.2. Во время игры судьи(админы) имеют право производить любые действия, направленные на выявление нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил, участник отстраняется от игры, и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника.
7.4. Во время Кв писать в общий чат может только КланЛидер, для всех остальных team_say.
7.5. Опоздание на КВ разрешено до 10 минут. Если пришло только 3 члена команды, то этой команде засчитывается техническое поражение, если 4 , то игра состоится.

8. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ
8.1. Руководство clan war(админы) вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.





Примечания

1)Система Double Elimination
- система проведения турниров, в котором участник проигрывает турнир после двух поражений. Турнир по системе Double Elimination разделен на две сетки — cетку победителей и cетку проигравших (Условно обзовем их W и L; иногда их еще называют Верхняя Сетка и Нижняя Сетка соответственно). После первого раунда победители продолжают борьбу в Сетке W,а проигравшие переходят в Сетке L. В конце в гранд-финале встречаются победитель верхней сетки и победитель нижней сетки, причём победителю верхней сетке для победы в турнире надо будет выграть только 1 карту, а победителю нижний сетке для победы надо будет выграть 2 карты.


2)
Перед регистрацией ВНИМАТЕЛЬНО ознакомтесь с правилами турнира, а также проверьте всей командой свой пинг на сервере, чтобы потом не возникало проблем с лагами во время проведения матчей. (IP сервера и IP HLTV будут опубликованы позже.)


П.С. По всем вопросам обращаться ко мне - HaeMHuK
293458881или на форум http://forum.xtcs.eu/index.php?showtopic=767
Категория: Counter-Strike | Просмотров: 1126 | Добавил: GaNiBaL | Рейтинг: 1.0/1 |
Всего комментариев: 6
6 Maliner  
0
Бывают в жизни огорченья cool
Но это не тот случай surprised

5 SliZ#  
0
Ja toze igraju !

4 SwaT  
0
Jab poigral =) smile

3 JeRR  
0
Гип на той аватарке чё я делал всё правильно написано, те "единицы" как ты сказал на самом деле "i".. просто это шрифт такой.. и на аватрке мелкий очень, вот поэтому так и смотрелось..

2 GipNik_  
0
eh.... soklanovci, a tak i nenau4ilisj pisatj moj nik..... povtorjaju moi nik piwetsa vot tak GipNik_ i nekak ina4e!!!! wink

1 JeRR  
0
Жеку добавь в списочек) нас уже 4..

Имя *:
Email *:
Код *:

Copyright © 2006
Конструктор сайтов - uCoz